Как выглядели бы видеоигры в реальной жизни? Вот подборка из видео, в которых реальные люди ведут себя как игровые персонажи, с их свирепостью, неестественными движениями и реакциями. Особое внимание обратите внимание на второй ролик.
Именно этот ролик от пользователя Tejas Stranje под названием «GTA в реальной жизни», привлек внимание к теме отигрывания персонажей видеоигр.
Он собрал 19 тысяч просмотров, и знатоки игры восхищались, как удачно актер-любитель смог воспроизвести характерные движения персонажа.
Жители Гродно опубликовали видео, которое сняли по мотивам популярной игры GTA: San Andreas. По сюжету главный герой Си-Джей возвращается в Центр Гродно после пяти лет жизни в Ольшанджелес Сити.
Авторы очень реалистично обыграли механику игры 2004 года, а именно плохую по нынешним меркам анимацию персонажей, стрельбу и камеру. Кстати, тот самый кривой машинный перевод тоже идет в комплекте.
А вот сюжет из шоу комика Дэйва Шапелла, где ведущий рассказывает, что так увлекся Grand Theft Auto: Vice City, что его жизнь полностью превратилась в игру.
Этот ролик уже стал классикой и набрал на Youtube более 36 млн. просмотров. Он создан по Grand Theft Auto V. Авторам удалось уловить каждую мелочь: движения, атмосферу, быт. Они даже нашли местность в реальном мире, соответствующую игровой действительности.
Но свет не сошелся клином на GTA, вот клип на основе игры Skyrim The Elder Scrolls. Те, кто играл, сразу узнают неестественность движений персонажа и характерное обращение с предметами. Искусственный интеллект не замечает стульев, хотя и взаимодействует с ними. Сюжет набрал более 1 млн. просмотров на Youtube.
А это еще одно рейтинговое видео (более 7 млн. просмотров), на этот раз по TES — Oblivion. Это ролик о странном поведении персонажей, управляемых искусственным интеллектом. Несмотря на продвинутые технологии, с ними иногда такое случается.
Этот ролик собрал более 3 млн. просмотров. Это пародия не на конкретную игру, а на стелс-режим, в котором стражник не замечает убийцу, хотя с точки зрения здравого смысла, это невозможно. Увидев смерть своего напарника, стражник внимательно осматривает все вокруг, а потом решает, что ему показалось.
Баги разработчиков смотрятся смешно и являются не столько помехой качественному геймплею, сколько неиссякаемым источником для шуток. А вы играете в видеоигры?
Понравилось? Хотите быть в курсе обновлений? Подписывайтесь на наш
Комментарии (0)