Мы призываем людей замечать не только плохое, а почаще открывать своё сердце для добра.

В Великобритании рабочие онлайн-конференции начали проводить в видеоиграх

Известный британский иллюстратор Вивьен Шварц рассказала своим подписчикам в твиттере о новом формате проведения онлайн-конференций, который придумали ее коллеги. Вместо Zoom или других популярных программ для встреч используется компьютерная игра Red Dead Redemption 2.

Сначала Вивьен и ее сотоварищи обсуждали рабочие вопросы традиционно, в Zoom. Но очень скоро такой казенный подход к вопросу общения начал раздражать творческих людей. И тут кто-то предложил использовать для встреч в сети компьютерные онлайн-игры.

Сначала в качестве эксперимента попробовали совещаться в Minecraft, но этот вариант, сначала казавшийся идеальным, вскоре обнаружил ряд недостатков. Самым серьезным минусом инди-игры было то, что заскучавшие участники конференции просто вставали из-за стола переговоров и начинали добывать ресурсы прямо во время дискуссии.

И тогда иллюстраторы открыли для себя романтичный и зрелищный мир Red Dead Redemption 2, населенный мужественными покорителями дикого Запада. Персонажи-ковбои в этой игре отлично прорисованы и умеют выражать эмоции. Во время совещания они морщатся, скучают, потирают носы и даже жестикулируют.Встречи проходят у костра посреди леса или бескрайних прерий — над участниками онлайн-конференции находится бескрайнее звездное небо, а фоном для общения служит вой волков и лай койотов. Когда кому-то из участников нужно прочесть вслух документ, он привлекает внимание коллег открыванием вкладки с оружием.

Еще один несомненный плюс, о котором сообщила Шварц — это ритуал завершения совещания. В Zoom участникам приходится неискренне улыбаться, пока не завершится сеанс. В Red Dead Redemption 2 все просто сурово прощаются, садятся на лошадей и уезжают в ночь.Вивьен Шварц надеется, что разработчик игры, компания Rockstar, обратит внимание на такое нетрадиционное использование своего продукта и создаст специальные сервера для совещаний.

Нужно особо отметить, что современные компьютерные игры сделали за последние два десятилетия огромный качественный скачок. Разве кто-то мог предположить во времена Tomb Raider образца 1996 года, что лица персонажей вскоре смогут отображать целую гамму чувств и эмоций.

Смотрите также — Как братья из Вологды стали миллиардерами, создавая компьютерные игры

Понравилось? Хотите быть в курсе обновлений? Подписывайтесь на наш Twitter, страницу в Facebook или канал в Telegram.

 


Источник: В Великобритании рабочие онлайн-конференции начали проводить в видеоиграх
Автор:
Теги: видеоигра иллюстратор ковбои конференция оригинально офис технологии игры Великобритания онлайн facebook

Комментарии (0)

Сортировка: Рейтинг | Дата
Пока комментариев к статье нет, но вы можете стать первым.
Написать комментарий:
Напишите ответ :

Выберете причину обращения:

Выберите действие

Укажите ваш емейл:

Укажите емейл

Такого емейла у нас нет.

Проверьте ваш емейл:

Укажите емейл

Почему-то мы не можем найти ваши данные. Напишите, пожалуйста, в специальный раздел обратной связи: Не смогли найти емейл. Наш менеджер разберется в сложившейся ситуации.

Ваши данные удалены

Просим прощения за доставленные неудобства